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Este sistema web es el parte de mi tesis para obtener el grado de Ingeniero en Tecnologías de la Información por parte de la Facultad de Ciencias de la Computación de la BUAP.
Los juegos de mesa han sido usados como estrategia de recolección de requerimientos de usuario para el desarrollo de sistemas interactivos. Esta estrategia parte de la creación de tableros y piezas de juego acordes al contexto estudiado. Sin embargo, una vez concluido el juego el tablero deja de ser útil. En este trabajo exploramos la idea de crear una versión digital de un tablero de juego donde las preguntas, el número de participantes y el dispositivo a usar pueden cambiar según las necesidades. En esta fase exploratoria, tratamos de incentivar a los estudiantes de ingeniería de software a usar la estrategia de juegos de mesa interactivos para la recolección de requerimientos.
Más información: Juego de mesa interactivo como herramientas para la educación.
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